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帰宅りましたん(・∀・)/プレミアムドリーム号のこと [雑記・雑感]

えー昨日の話ですが^^;
ただいまです。
んで、毎月のように帰ることになって、もっぱら夜行バス利用ですが、此度はついにプレミアムドリーム号のプレミアム席が取れたよー(・∀・)

や、もーすっげ快適!マジで!広くって!
私はチビ(153cm強。多分)なので、バス…に限らないんですがあの「肘掛け」が身に合わず、こービミョーに肩が凝ったり窮屈な思いをしてたのですが、プレミアム席は両腕下ろしても余裕の席幅。
ハコ型なので、傍らに小物を置いても落っこちる心配もナシ。
プレミアム号は二階席であっても、長距離夜行バスの中でも断トツの快適さだと思うけど、1000円ちょっとの差額なら、プレミアム席をオススメしたい……!
4席だけなんで、なっかなか取れないんだけどね^^;



んでまあ、こっからはモンクになるワケですが……^^;


特に私は身割利用してるので、そーなるとJRバスの場合は、なんとバス乗り場まで行かないと買えないのだ。
せめて「みどりの窓口」ででも扱ってくれればと思うけど、ダメなんだよね。
他に何の用事もないのに、片道1時間ほどを往復1000円かけて……!
コレちょっとおかしいよね……
というのも、同じ「証明書が必要な」学生割引は、そこらのコンビニで発券できるし、ケータイ画面(web乗車券)でさえokなのだ。
ちなみに他社の夜行バスは、コンビニ発券・web乗車券に対応してるので、JRバスがやれないわきゃないんだよね。
こゆ便利なサービスは、外出が困難な障害者にこそ必要だと思うのに、その「障害者のみ」が「対面(要は窓口)」でしか乗車券買えないってどゆこと??
これを言うと、よく「手帳見せなきゃダメだからでしょ」「本人確認しなきゃだからでしょ」と言われるんだけど、そんなの学割の場合も一緒じゃん。
くり返すけど、他社は対応してるんだし。
そもそも割引は手帳携行が条件なので、乗車時に乗車券と一緒に確認すればいいだけのこと。
※ところが実際には、乗車時には手帳の確認しないんだよね……^^; まあそこは、JRバスがいいんならコッチは全く構わないけどw

割引額が違うじゃん、とも言われたことあるけど、コレ手続きの話なんで、そこは関係ない「ハズ」だよね?
なんといっても他社は(以下略)
結局あからさまに「イヤなら乗るな」っちゅーことなんでしょうけど……( ̄∀ ̄;)
ていうかあからさますぎるのがねー……
とにかくバス自体はひじょーに快適なので、他の人達と同様に券を買いたい、ってだけの話なんですが、「障害者のみ」に不便を強いる、ってのは、やはりおかしな話で納得しがたいです。
なんとかしてください。




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今夜帰るよ(・∀・) [日記]

えー唐突ですが、今夜から帰省しまっす^^;
妹が今長期出張中で実家を留守にしてるのですが、ウチ母がアルツハイマー型認知症でして、ちょっとね…父はいるけど、2人きりで長期不在は不安なのだ^^;
診断ついてもう3-4年になると思うけれども、母は(父も^^;)まだ介護認定も受けてないので、ヘルパーさんを頼みようもなく。
両親が「他人様の世話になるくらいなら死んだ方がマシ」と実際に言っちゃうような「ムカシの人」なので、その気持ちを慮ってこんな仕儀となってるんですが、妹もそろそろ限界感じてるようだし、私としてはいー加減に認定受けて欲しいのだよなー……


と、話が逸れましたが、んなワケで実家に一週間ほど帰ってきます^^;)ノシ
妹が5日夜に帰宅の予定なので、入れ替わり(?)で6日夜まで。
友人と会えればいいんだけど、なんとなく気忙しくて連絡も取ってない……^^;
ランチくらいはできるかな。
タグ:帰省
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覚醒雑感(ネタバレ・disアリ注意^^;) [ファイアーエムブレム]

とにかくなんだかんだで久々に嵌ったゲームなので、思うところもぼちぼち書いておこう^^;
とりあえず支援会話。

先にも書きましたが、私が今回「覚醒」を買ったのは、マルス王子が登場するという、それだけが理由だったのです^^;
結論から申し上げると、すっごく良かったですマルス王子。私は無料でDLしましたが、有料でDLしてたとしても後悔しなかったと思います。
ダブルでしっかり支援し、デュアルアタックをばんばん決める姿は、まさに召喚時の「ぼくがあなたを守ろう」と請け合った「英雄王」の言葉通り。
またクロム、ルキナ専用であるはずのファルシオンを打ち振るう華麗な剣技も、脳内の(というのも、彼が登場する本来のゲーム、「紋章の謎」におけるマルス王子は、実はけっこステータス的には頼りないキャラなのです^^;)マルス王子そのものでありました。
支援(会話)がないのが最初は不満だったのですが、実際ゲームを終えてみれば、これだけ「マルスらしいマルスだった」と満足できたのも、マルスが終始無言だったからでした。
無言だったからこそ、「イメージが壊れる」ことがなかったというワケです。
しかしコレってさーどーなの……^^;

本来「支援会話」というものは、キャラや世界観の肉付け(補完)のためにあるものだと思うんよ……

それが話せば話すほどキャラ崩壊、世界観崩壊に繋がるって……( ̄∀ ̄;)

イヤ、「崩壊」は言い過ぎましたスミマセン; しかし私にとっては、キャラや世界観に入れ込もうにも、逆にすっごく邪魔になる場合が多かったです。
例えばルキナ。大変健気凛々しく、また優しいお姫様(なんだよね一応^^;)なんですが、そんな彼女に「壊滅的に服のセンスが悪い(というか、「ない」)」とか「キャーキャー騒ぎ立てるほど虫が苦手」とかいう設定、必要か??
ファルシオンにヘンな(失礼;)名前もつけてるし……^^;
健気で凛々しいだけじゃなく、天然なところもあるんだよーというアピールなのでしょうが、悪いけど上記みたいなペラいエピソードは、漫画でも使わないっす。噴飯どころか失笑。笑えない。
上記エピソードがダメなのは、世界観をも壊している点です。
最初のエピは、具体的にはルキナが「先の聖王の顔が全面にプリントされた服」を買ってくるというものですが、この前聖王、他国に連れ去られ、処刑されたという悲劇の女王です。ルキナもそれを知っている。そんなルキナが、聖王プリントの服を買うとか、あるか? そもそも領民が、そういう悲劇的な死を遂げた前王をプリントした服とか、作るか?? 彼女が処刑されたのは、ほんの数年前ですよ?
あり得ないです。全くストーリーと連動していない。あからさまに思いつきレベル。
虫(多分ゴキブリ)がコワイはさて置いて、ファルシオンの件もいただけない。
覚醒の世界では、ファルシオンは「ファイアーエムブレム」、すなわち炎の台座と並ぶイーリス王家の至宝です。それを無造作に地面にぶっ刺すクロムの扱いにはこの際目を瞑るとしても(とはいえこれも、スタッフが出自に目を向けず絵面だけしか考えてないのがまるわかり)、ルキナにとっては左記に加えて「親の形見」ですよ??
そして元来「名前」というものは、そのもの自体を表す大切なものではないですか。
会話ではそこらをお相手に指摘される流れですが(意外に、つーか素の中身は至ってまともだったウードくん!)それに厨二な名前をつける?イヤ厨二か否かは関係ないな、とにかく大切な宝物(文字通りの!)に、気軽に別の名前をつけようと思いつくとか、ちょっと納得しがたいです。
ファルシオンについて支援会話で明らかになるエピソードは、他にも果物ナイフに使われたり丸太斬らされたり、もう本当に扱いがぞんざいすぎて涙が出るレベルでありました……(T_T)
そういうところも、「世界観」というものにスタッフが全く気を遣ってないなあと思ってしまう部分なんですよね……

子世代に特に顕著なんですが、全体に緊張感も補完もない会話で、キャラ萌えには一役買うかも知れませんが、ゲーム内の要素としては、ほぼ「蛇足」だった、というのが私の率直な感想です。
ええ、ぶっちゃけキャラ萌えには一役買いましたとも……^^;



fe2.jpg
覚醒イチオシはこのカップリングでw
多分かなりレアな気がする……^^;


タグ:覚醒 FE
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覚醒終わりました…^^; [ファイアーエムブレム]

イヤー……^^;
「名作の予感!」とか持ち上げてましたが、アレ撤回しますスミマセン^^;



キャラ萌えを加点して、大甘で「佳作」としておきましょう……^^;
キャラは主人公のクロムとルキナが私的に大ヒットでした。他にも親世代は好みのキャラがそこそこいました。
しかし子世代は……ちとなあ……
何より肝心のストーリーがね……

…………
…………


ひどかったね……特に後半……アレはないよね……^^;
以前のエントリ読んで頂ければわかると思いますが、ストーリー、すっげ期待してたのに……orz

まあ、それもこれもごく個人的な感想でして、このゲーム実際ヒットしてますし、人気あるので、「面白い!」と感じる方が多いのは事実だと思います。
文句言いつつ、私も2周目突入しましたし^^;
だけれどそれは「FEとして/ゲームとして面白かった」からじゃないのだ。
先にも書いたけど、ルキナとクロム、それにマイユニも意外なことに!(強調w)相当に良かったです。
と言うわけで、なんとかストーリーの脳内再構築を試みているところであります^^;
なんだかんで、ひっさびさにキャラ萌えしてたり……w





sm3.jpg
ネタバレではありますが、「時のオカリナ」のシークと「覚醒」のルキナ、ほんっとーに設定まる被りなのね^^;
つくづく私はこういうキャラが好きだわあ……^^;


タグ:覚醒 FE
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FE覚醒に夢中(・∀・)v [ファイアーエムブレム]

すみません、今年はマメに……!とかいいながら、すでに5月になってしまいました^^;
みなさま連休はいかがお過ごしでしょうか?
エー私は5日にいわゆる同人イベントの参加予定があり、今修羅場ってなくちゃいけないハズなんですが、もーすっかりゲームに夢中になってまして、何にも手がついておりませんorz

いやもー、すっげ面白いですファイアーエムブレム「覚醒」。
久々にFEキター━(゚∀゚)━!! って感じ^^;
どんだけ嵌ってるかというと、「薄い本」を作らんばかりの勢いであります。
もうホント、「新作に王子出るらしいよ(・∀・)! 買お!」と教えてくれたお友達に感謝。
正直「新紋章」がビミョーだったので、FEの新作には全く興味なかったんだけど、王子が出るなら買うわ〜!と……w



ファイアーエムブレム 覚醒

ファイアーエムブレム 覚醒

  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • メディア: Video Game


ストーリーもFEらしい重厚さ、かつFEらしい瑕疵のなさで、安心して物語に没入できます。
色々設定が、実はカナリ「今風」なんだけど、英雄戦争から1000年経ったくらいが舞台らしいことを思えば、すなわち「現代」じゃん!みたいなw
イヤ本当、私実はそこらがかなり気になる方なんだけど、今回の「覚醒」は王子萌え補正も効いてるせいか、あんまり気にならないのだ。

ちなみにマルス王子は有料配信コンテンツでゲットできるゲストキャラですが、五月末までは無料です。序盤でゲトできるので、ゼヒゼヒ(・∀・)v
今後ココでも、ネタバレ満載でヲタ妄想を語るかも〜ww


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ら、来年もよろしくお願い致します…( ̄∀ ̄;)ノシ [日記]


nenga12.jpg

すっかりご無沙汰で……;

ら、来年こそは、仕切り直したい……!
てーかお約束を…ッッ!←自分自身に( ̄∀ ̄;)

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ゼルダの伝説雑感 [ゼルダの伝説]

私の愛してやまない任天堂のゲーム、「ゼルダの伝説シリーズ」が世に出て、今年で25周年だそうです。
そして今年は、とうとう!とうとう……!"まいもすとふぇばりっと"「時のオカリナ」が3DSでリメイクされるのだ……!
すっげ待ち望んでいたので、本当にウレシイv サイフの底をはたいてでも買いますw
なんといっても、「時のオカリナ」は「私の(ヲタ的)人生を変えた」ゲームなのです。
ただひとつの心配は、余計なエピソードとかいらん設定くっつかないかってトコなんですが……近年のゼルダシリーズ見てると超心配。
裏同梱という話なので、へんてこなリメイクはしないと信じます^^;


で、ですネ。blogも再開したことですし、今アマゾンで入手できるらしータイトルを集めてみました。
並びは上から私のお気に入り順ですv
ネタバレ含む、正直な一言(でないのもありますが)感想つき。マウスオーバーでご覧になれます。



このうち私がプレイしたのは、順に

・時のオカリナ(64)
・夢を見る島DX(GBC)
・ムジュラの仮面(GC)
・ふしぎの木の実/大地の章(GBC)
・神々のトライフォース(SFC)
・風のタクト(GC)
・神々のトライフォース(GBA)
・ふしぎのぼうし(GBA)
・トワイライトプリンセス(GC)
・夢幻の砂時計(DS)
・大地の汽笛(DS)

うーん、ゲームほとんどしない私にしては壮観( ̄∀ ̄;)
ゼルダシリーズから派生したタイトルもいくつかあるのですが、私はコチラは一切プレイしてません(上記リストにも入ってません)。
何せ私は「ゲーマー」ではなく、ゼルダシリーズのファンなだけなので^^;
ハードもWii以外はほとんど持ってたりしますが、これも全てゼルダのため……

ついでにちょこっと思うところなども書いておこうと思います。コチラもネタバレアリ。
えーこの際率直に申し上げますが、私の文句ナシのお気に入りは「時のオカリナ」を筆頭に、「夢を見る島」「神々のトライフォース」次点に「ムジュラ」。ここまで。
つまり、10年以上前の、古いタイトルばかりなんです。懐古厨と笑わば笑え。
先のタイトル達が神だったので、未だに続けてプレイしていますが、なんというか、友人が言ってた言葉ですが、「神ゲームからどんどんただの良ゲームになりつつある」感じ。
や、つまりは「腐っても『良ゲーム』」なんですがw
ハイラルを海に沈めた「風のタクト」、リンクがゼルダ姫ではない姫とタッグを組んだ(そしてその姫がサブタイトルになった)「トワイライトプリンセス」は、時オカでゼルダに嵌った私には、あまりに苦いタイトルでした。
ちょっともう、いいや……という気持ちになったなあ。
これまでゼルダのため(だけ)にハードも買ってきましたが、今のところWiiは買う予定がありません。
つまり、Wii専用タイトル「天空の剣」は、もういいかなと…だってトワプリみたいにゼルダをプレイして苛立つとか、やだもん^^;
画面を見る限りでは、一番ステキな(てか私好みのw)リンクなんですが、少なくとも発売同時には買わないな。
据置用ソフトはもうこんな感じでもはや期待が持てないのですが(といいつつ実は未練たらたらではあるのですが;)、携帯の方も、厳しいです。
何が厳しいって、「内容が印象に残らないこと」。
10年前のタイトルについて今でも語れるのに、ちょっと前までやってたタイトルがもう、他のタイトルと内容ごっちゃになってるとか……
それは決してトシのせいだけではなく(!)、ゲームプレイ自体が「作業」になっちゃってるからだと思います。
だからプレイ中もワクワクしないし、終わった後に印象に残らない……

私は大変どんくさいので(そしていわゆる「攻略本/サイト」を利用しないので)ゲームにはそれはもう、長い時間をかけてます。
ぶっちゃけ神トラは2年ほどもやってました^^; エンディングに辿りついた時にはもう、ボロボロ泣いた。
リンクと一緒に乗り越えた艱難辛苦、長い長い旅が今終わったんだ……という「実感」がありました。
だけど近年のタイトルにはこの、リンクと「リンクしている」実感がないのです。
それは本当に淋しいこと。
今後「ゼルダ」というゲームがどこへ向かうのかは正直わかりません。
だけど叶うなら、往時のワクワクをまた感じさせてほしいと切望しています。



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ほうれん草うまー(・Д・) [日記]

や、話題の栃木や福島産ほうれん草ではなく、地場産というか、多分おそらく間違いなく「大家さんの畑産」でありますw

私が今住んでいるのは築ほぼ40年(昭和49年築だそうで)という古いマンションですが、ココの1Fエレベータ前に、時折野菜のカゴが置いてあって、店子はそれをいただけるのだ。
モチロン店頭に並んでるような小綺麗な野菜たちではないのですが、季節によってジャガイモキャベツブロッコリに小ネギやカボチャ、ほうれん草と、なかなかバラエティに富んでおりまして、毎度ありがたくいただいておりますv

さて今回の収穫(笑)はほうれん草(と小ネギ)であります。
小ネギの方は私は薬味としていただくくらいしか食べ方知らないので、そのまま刻んでオシマイなのですが、ほうれん草はひと手間で大変おいしくなります。

や、手間と言っても、しなしなと萎れているのに水分を補給して、ぱりっとゲンキにさせるだけなんですが^^;

よく料理の本や番組で、「葉物は冷水につけてパリっとさせる」という記述を見聞きしませんか? 特にレタスなど、生で食べる野菜によく使われている気がします。
私はアレを長い間誤解してまして、単純に「冷たい水につければパリっとする=冷気(冷水)がポイント」だと思い込んでいたのです。
しかるに5分やそこらレタスを水につけてたって、特にパリッとゲンキになるワケもなく……

この疑問が氷解したのはある朝の情報番組の、とあるお料理コーナーに出てたシェフの言葉でした。

「葉野菜は料理する30分以上前に水につけておきます。こうすると葉や茎が水を充分に吸って、瑞々しくなる。水分を多く含んだ野菜は熱の通りも良いので、調理してもおいしくなります」

概ねこんなことを仰ってました。目からウロコ。まさに開眼。
知ってた方は「ナニを今さら……」でしょうが、私同様「知らなかった……!」という方もきっと少なくないと思うので、そうした方はゼヒ一度お試しくださいv
もう、今後は毎回水に漬けたくなるの確実ですv

260239126.jpg
↑洗い桶に漬けておいたら増殖したほうれん草w

さて今回いただいたほうれん草ですが、ナムル風おひたしにしていただきました。
おひたしというか、ウチは出汁など作らず、茹でたほうれん草におかかを盛って醤油をちょいとかけるだけなのですが、これに今回は「ごま油」をプラス。
うまー(・∀・)vvvv
ちょっとしたことで新鮮なお味!
なにせ普段の「おひたし」にごま油を加えるだけなので、皆様にもゼヒオススメいたしますv
次はすりごまをトッピングの予定v

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原発事故とか被曝についてのメモ [雑記・雑感]

例によって自分自身のためのメモですが、被曝が不安な方、ヨクワカラナイという方もドゾ(・∀・)
恐怖や不安の正体を知るということは大切なことだと思います。
知っても不安は解消できないかも知れませんが、なんらかの気構えや対処はできるようになるはず。知らなければ100%ただ怯え続けるだけですから……
不安という暗闇を払うことはできなくても、知識という灯りが私達を助けてくれるはずです。


福島原発で起きていること
わかりやすく、読みやすい記事です。まずはお読みください。

被ばくすると,人体に何が起きるのか?
「被ばく」すると人体に何が起きるのか、なぜ「被ばく」は危ないのか or 「被ばく」しても大丈夫なのか、について教えてくれる記事。

team_nakagawa
東大病院放射線治療チームのツイッターアカウント。
自己紹介より:
東大病院で放射線治療を担当するチームです。医師の他、原子力工学、理論物理、医学物理の専門家がスクラムを組んで、今回の原発事故に関して正しい医学的知識を提供していきます。

普段から自然に浴びている放射線の量を一目で比べられる巨大なインフォグラフィクス(翻訳済)
タイトルのまんまw 「普段から自然に浴びている放射線の量」に、けっこう驚くかも知れません。


タグ:メモ 災害
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先日書いた記事についての補足というか訂正; [雑記・雑感]

先日書いた「東北沖地震に関するメモ」内の、特に

原子力事故が起こったら/市民の防災ノート・伊那谷版 1999年当時の古い記事とのこと。放射性ヨウ素を取り込まないために、事故が起こったら すぐに昆布・とろろ昆布を食べ始めよう、と書いてあります。また避難に際しての準備や心構え等も書かれてますので、現在では修正された情報もあるかも知れませんが、目を通しておいてソンはないように思います。

という記事に関してです。
巷では「ヨウ素を取れば被曝が防げる」という認識も広まっているようですが、これは間違いです。リンク先を見ていただければわかりますが、海藻やヨウ素剤を摂ろうという提案は、原発事故の際、あくまで「あらかじめ体内(甲状腺)に備蓄されているヨウ素を一杯にしておいて、放射性ヨウ素を取り込む余裕をなくしておく」ことを目的とした処方です。
防げるのは「放射性ヨウ素」だけです。
そして海産物を食べる習慣のある日本人は、元々体内に持っているヨウ素は大目なのだそうです。

ヨウ素剤の代替にイソジンも可、との噂もあるようですが、ヨードが含まれているからと言って、うがい薬を大量に内服することはおやめ下さい。害の方が大きいと思います。
ちなみにルゴール液(内服液)はバセドー氏病に使われる治療薬とのことで、イソジン等のうがい薬とは異なるようです。

タグ:災害 地震 メモ
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